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We Got Siguiente - Primera parte (Xbox)

Actualizado:02-21Fuente: consolidación de la red
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Durante varios editores GameSpy, Game Developers Conference (GDC) es uno de los mejores y más agradables eventos celebrados cada año. Una de las razones principales para la GDC amor de GameSpy es que los editores pueden interactuar con algunos de los mejores talentos en el negocio. Recientemente, algunos de los amigos de GameSpy en la comunidad de desarrollo compartido un montón de detalles sobre el próximo sistema de la consola de Microsoft. Tenga en cuenta que toda esta información se basa fuera de los kits de desarrollo alfa y proyecciones actuales para el hardware final. Todo está sujeto a cambios. En la primera parte de nuestra Xbox exponer, me ocuparé de los componentes de hardware de la consola y metas de software. Dado que el nombre final de la próxima Xbox no ha sido revelado aún, me referiré al sistema por su nombre en clave, Xenon.

Las entrañas de la caja Siguiente

  • CPU - CPU Xenon tiene tres núcleos PowerPC 3,0 GHz. Cada núcleo es capaz de dos instrucciones por ciclo y tiene una caché L1 con 32 KB para datos y 32 KB para instrucciones. Los tres núcleos comparten 1 MB de caché L2. Kits Alpha 2 desarrollador actualmente tienen dos núcleos en lugar de tres.
  • GPU - GPU de xenón es una generación más allá de la ATI X800. Su velocidad de reloj es de 500 MHz y es compatible con Shader 3.0. Los desarrolladores están trabajando actualmente con una GPU alfa 2. Unidades GPU Beta se esperan para mayo y la GPU último está programado para un lanzamiento de verano. La GPU final será más poderoso que cualquier cosa en el mercado hoy en día; en términos de juego, que se ocuparía de un juego como Half-Life 2 con facilidad.
  • etc ...

Fuente de noticias: GameSpy

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