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Unreal aniquilación Beta 1

Actualizado:07-10Fuente: consolidación de la red
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El concepto principal detrás de la aniquilación Unreal es llevar el estilo RTS de la aniquilación total de Unreal Tournament 2003. Para ello, tenemos la intención de emplear dos métodos; La Opinión de arriba clásico, y el favorito vista en primera persona del motor. Estos dos puntos de vista serán ayudar al jugador en la conducción de sus unidades a la victoria.

La línea de la historia, simplemente sigue los pasos de Total Annihilation. Incluso después de la guerra entre los humanos había terminado, las dos facciones del brazo y Core todavía luchan en más de un-mundos habitados, liderado por sus comandantes. En lugar de los pilotos humanos, el Core simplemente copiar los patrones cerebrales de sus soldados en un comuter, lo que les permite simplemente copiarlo en cada nueva unidad, donde el brazo utiliza la clonación para crear sus pilotos. Así, la guerra de los clones vs patrones comenzó, más conocido como el Brazo vs el Núcleo.

Gracias a Overand por corregirme en algunos puntos aquí!

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Fuente de noticias: Gamershell