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Quake For The Blind?

Actualizado:04-14Fuente: consolidación de la red
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Hay un interesante artículo sobre el Boston Globe en línea con respecto a una pequeña compañía llamada ZForm, que es objetivo es nivelar el campo de juego de juego para las personas con deficiencias visuales. Gran parte del artículo discute su modificación de sólo sonido de Quake que ha permitido a un amigo ciego de fragmentación a la par con los propios desarrolladores.

Para hacer el trabajo de Quake para un jugador ciego, el equipo tuvo que crear un mundo de señales auditivas que evocaban el complejo mundo visual de Quake. Cuando un pasillo aparece a la derecha, por ejemplo, el jugador puede oír un leve murmullo de aire a la derecha. Otras cosas en el juego - objetos como armas o jugadores que compiten - fueron programados para emitir sonidos característicos, su dirección indicada por su volumen relativo en los oídos. Por su versión, un par de auriculares son importantes.

Fuente de noticias: 3DActionPlanet