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Nintendo presenta la piratería prueba consola (iQue) para el mercado chino

Actualizado:01-09Fuente: consolidación de la red
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Usted puede saber que en la actualidad la mayoría de los fabricantes de consolas están haciendo dinero en los juegos, mientras que pierde dinero en las consolas de juegos. Por tener una gran cuota de presencia en el mercado con su consola que están esperando la gente comenzará a comprar el juego y de esta manera con el fabricante de la consola genera sus ingresos. Pero cuando la gente empieza a copiar estos juegos esto significa menos ganancias para los fabricantes. Ciertamente, en China, que tiene uno de los índices de piratería más grandes del mundo, esto se convertiría en un problema importante. Nintendo tiene la esperanza de haber encontrado una solución y será el primero en entrar en el mercado chino con, según la compañía, una consola de prueba de la piratería. La consola ya no utilizar los discos ópticos, pero en lugar de un plan card.We memoria para ofrecer un precio asequible para que el público en general a través de China puede jugar nuestros juegos. Esto a la larga ayudará a fomentar la industria del software en China ", dijo el portavoz de Nintendo Ken Toyoda en un informe en el Daily Times de Pakistán El dispositivo de juego -. Apodado iQue Jugador - se dice que es capaz de reproducir tanto SNES (Super Nintendo Entertainment del sistema) y Nintendo 64 títulos, y se venderá por 498 yuanes (US $ 60), incluyendo la tarjeta de memoria, de acuerdo a los juegos del sitio web Juegos totales vídeo. Se venderá a partir de mediados de octubre en Shanghai, Guangzhou y Chengdu. Software puede ser descargados en la tarjeta de 64 MB a 48 yuanes (US $ 5,80) por cada título en tiendas con licencia seleccionados, y 10 títulos se ofrecerán en el lanzamiento de la consola, incluyendo versiones mandarín del título de software marca la serie Super Mario de la firma. Apuesto por . los pelos de bigote de Mario que esto también funciona muy bien en los EE.UU. y Europa La decisión se produce como parte de la estrategia global de Nintendo para competir con sus rivales Sony PlayStation y Microsoft Xbox Fuente: ZDNet.com.au