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Aprender a desarrollar aplicaciones Windows Phone 7.5 Mango: Parte 1

Actualizado:12-25Fuente: consolidación de la red
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Ya hemos visto en la serie tutorial anterior en Windows Phone 7 sobre cómo construir una aplicación simple como Hola teléfono y desplegarlo. En esta serie de tutoriales te guiaré más gradualmente en una base de día a día, a través de todos los conceptos y características de Windows Phone 7.5 Mango OS.

Aprender a desarrollar aplicaciones Windows Phone 7.5 Mango: Parte 1

Enlaces a todas las partes de esta serie de tutoriales:

Aprender a desarrollar aplicaciones Windows Phone 7.5 Mango: Parte 1

Desarrollo de Aplicaciones Windows Phone 7.5 Mango: Part 2 (aplicación HelloWorld)

El desarrollo de Windows Phone 7.5 Aplicaciones: Parte 3; Las variables, tipos de datos y valores de Asignación

El desarrollo de Windows 7.5 Mango Aplicaciones, Parte 4: if

El desarrollo de Windows 7.5 Mango Aplicaciones, Parte 5: Operadores, expresiones, declaraciones

El desarrollo de Windows 7.5 Mango Aplicaciones, Parte 6: Declaración de Interruptor

El desarrollo de Windows Phone Mango Aplicaciones, Parte 7: para las iteraciones

Usando Métodos auxiliares simples mientras que el desarrollo de Windows Phone 7.5 Mango Aplicaciones: Parte 8

Trabajo con cadenas: Windows Phone 7.5 Mango Aplicaciones Desarrollo - Parte 9

Trabajar con DateTime: Windows Phone 7.5 Mango Aplicaciones Desarrollo - Parte 10

La comprensión y creación de Clases: Windows Phone 7.5 Mango Aplicaciones de Desarrollo - Parte 11

Trabajar con Clases: Windows Phone 7.5 Mango Aplicaciones Desarrollo - Parte 12

La comprensión de los espacios de nombres: Windows Phone 7.5 Mango Aplicaciones de Desarrollo - Parte 13

Colección de objetos: Windows Phone Desarrollo turorial - Parte 14

Entender XAML: Windows Phone Desarrollo Turorial - Parte 15

Layout Controls Silverlight: Windows Phone Tutorial Desarrollo - Parte 16

XAML evento y entrada Controles: Windows Phone Tutorial Desarrollo - Parte 17

Trabajar con el control de imagen: Windows Phone Tutorial Desarrollo - Parte 18

Cómo trabajar con estilos y recursos: Windows Phone Tutorial Desarrollo - Parte 19

Aplicar el estilo y el tema de los recursos a los controles: Windows Phone Tutorial Desarrollo - Parte 20

Navegación entre páginas XAML: Windows Phone Tutorial Desarrollo - Parte 21

Trabajar con la barra de aplicaciones: Windows Phone Tutorial Desarrollo - Parte 22

El uso de lienzo como un diálogo: Windows Phone Tutorial Desarrollo - Parte 23

Añadiendo diferentes Inputscopes: Windows Phone Tutorial Desarrollo - Parte 24

GPS, API de ubicación de llamadas y Servicios Web: Windows Phone Tutorial Desarrollo - 25.

En concreto, en esta serie de tutoriales, voy a hablar con usted acerca de y tocando en algunos conceptos de desarrollo como:

Todos los conceptos básicos, palabras clave, las variables

Métodos de depuración y descansos

Bucles, declaraciones de toma de decisiones

La aceptación de entrada y proporciona una salida

Operadores, declaraciones y expresiones

Métodos y clases

String, fecha y hora (clases predefinidas)

Espacios de nombres sobre Little, colecciones

Cómo utilizar el código XAML para diseñar la interfaz

Eventos Silverlight, controles de entrada

Controles de imagen

Recursos y estilos

Cómo navegar entre páginas xaml

Barra de la aplicación

El uso de lienzo y almacenamiento aislado

Tombstoning

Alcances de entrada, GPS, Localización API

El cambio de orientación, la visibilidad de control

Algunos otros temas de menor importancia que podrían necesitar nuestra atención en algunas situaciones

Hemos separado tutoriales en 4 días, cada día tiene una serie de tutoriales. Al final del día, vamos a hacer un simple asignación basada en el tema de aprender en ese día. Ahora todo listo para ello? Vamos a empezar con el resumen.

El recién evolucionado Windows Phone 7.5 OS ofrece grandes oportunidades para los desarrolladores para desarrollar diversas aplicaciones, tanto interactivos y atractivos, sin hacer gran alboroto acerca de la programación.

Microsoft ha proporcionado varias formas en las que un desarrollador normal puede utilizar diversos servicios en la nube, utilizando la plataforma de tecnología de Windows Azure, y por lo tanto hacer que su aplicación altamente escalable, potente y fiable en términos de uso de memoria y recursos. Microsoft ha proporcionado todos estos servicios con un único objetivo en mente: para extender las funcionalidades de aplicaciones más allá de escritorio o portátil tradicional y hacerlos verdaderamente portátil.

Para tomar conciencia acerca de la funcionalidad de este nuevo y robusto sistema operativo, le presentamos una serie de tutoriales que le enseñará a desarrollar una sencilla aplicación para Windows Phone y en su momento vamos a examinar todas las características importantes también.

Herramientas necesarias para desarrollar aplicaciones de Windows Phone

En este tutorial en particular, vamos a examinar todas las herramientas que vamos a necesitar durante todo el sus requisitos del sistema en serie y.

Para comenzar con el desarrollo, primero tendrá de Windows Phone 7 desarrollador herramienta, que se puede descargar de forma gratuita . Si ya ha instalado MS Visual Studio, entonces esta herramienta se integrará en que de lo contrario se puede instalar como una herramienta independiente.

Aprender a desarrollar aplicaciones Windows Phone 7.5 Mango: Parte 1

Requisitos:

Windows Vista x86 o x64, con Service Pack 2 (todas las ediciones excepto Starter Edition) o Windows 7 x86 o x64 (todas las ediciones excepto Starter Edition)

4 GB de espacio libre en disco en la unidad del sistema

3 GB de RAM

Windows Phone emulador requiere una tarjeta de 10 o posterior gráficos DirectX.

El no poder adaptarse a cualquier requisito único de esta, puede dar lugar a errores funcionales. Si ha cubierto este mucho, bueno!

Para aquellos de ustedes, que no tienen mucha idea acerca de Windows Phone 7.5 OS, utiliza dos lenguajes para construir sus aplicaciones. Uno de ellos es C #, que es un lenguaje estándar para la plataforma .NET de Microsoft y otro es XAML (Amplia lenguaje de marcado de aplicaciones). C # se utiliza para escribir la lógica del programa en el backend, mientras XAML se utiliza principalmente para el diseño de la interfaz de usuario.

Ahora echemos un vistazo a la nueva página del proyecto de herramienta de desarrollo.

Esta página ofrece una total 5 opciones, que veremos uno por uno después. Para el inicio elegir primera opción de lectura "de aplicación para Windows Phone" y haga clic en Aceptar después de proporcionar un nombre de archivo de su elección. Una vez que pulse Aceptar, se le presentará con una página de desarrollador. Tiene tres secciones, una es la sección XAML, otra es la sección C # y tercero es explorador de soluciones y en la sección visual.

Veremos todo acerca de ellos en el siguiente tutorial, pero mientras nos preparamos nuestro próximo tutorial, simplemente familiarizarse con la interfaz y todos los elementos.